var i = 1 ; // 画像スタート番号
var j = 11 ; // 画像ワイプ効果スタート番号
var t = 0.5 ; // 画像ワイプ時間(秒)
var x = 1 ; // ワイプ効果番号切換え加算演算値{0は効果無変更(画像ワイプ効果スタート番号のまま)}
var ptotal = 10 ; // スライドファイル総数
var filename = "" ; // 画像名番号
var pictitle = ""; // 画像タイトル
var titledef = "Training" ; // 下 pictbl に設定値がない場合の画像タイトルデフォルト値
var pictbl = new Array(ptotal+1);
	pictbl[0] = "dummy" ;
	pictbl[1] = "屋外トレーニング" ;
	pictbl[3] = "屋内トレーニング" ;
	pictbl[4] = "初級クラス" ;
	pictbl[5] = "毎日お家で復習" ;
	pictbl[6] = "まて" ;
	pictbl[8] = "教室は発表の場" ;
	pictbl[9] = "毎日の積み重ねが大事" ;
	pictbl[10] = "パピークラス" ;

// 画像切り替え関数
function Slide_trg()
{
	document.putimg_trg.filters.revealTrans.Apply();
	{
		if(i > ptotal){
			i = 1;
		}
		if(i < 10){
			filename = "images/slide" + "0" + i + ".jpg";
		} else {
			filename = "images/slide" + i + ".jpg";
		}
		if(pictbl[i] == null){
			pictitle = titledef ;
		} else {
			pictitle = pictbl[i] ;
		}
		document.putimg_trg.src = filename ;
		i++;
		if(j > 22){
			j = 0;
		}
		document.putimg_trg.filters.revealTrans.Transition = j;
		j = j + x;
		document.putimg_trg.filters.revealTrans.Duration = t;
		document.putimg_trg.alt = pictitle;
		ptitle.innerHTML = pictitle;
		document.putimg_trg.filters.revealTrans.Play();
	}
}
// タイマーをセットする。1/1000秒単位　下の例だと5000なので5秒
timeid = setInterval("Slide_trg()", 5000);
